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Informatica
Che significa dimostrare? PDF Stampa E-mail
Scritto da Irene Stella   
Monday 26 February 2007

Attraverso la "dimostrazione senza parole" di un teorma famoso quale quello di Pitagora, si vuole porre l'attenzione sul significato e sulla dinamica della dimostrazione come strumento matematico fondamentale.

La scelta del teorema così come il tipo di dimostrazione è  dovuto al fatto che si cerca di eliminare l'ostacolo della novità e dei passaggi lunghi di una dimostrazione per potersi soffermare più a fondo proprio sullo schema: ipotesi-dimostrazione-tesi.


Ultimo aggiornamento ( Monday 26 February 2007 )
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La torre di Hanoi PDF Stampa E-mail
Scritto da Irene Stella   
Wednesday 21 February 2007

 è un rompicapo matematico composto da tre paletti e un certo numero di dischi di grandezza decrescente, che possono essere infilati in uno qualsiasi dei paletti. Il gioco inizia con tutti i dischi incolonnati su un paletto in ordine decrescente, in modo da formare appunto una torre.

Lo scopo del gioco è portare  tutti i dischi su uno degli altri due paletti potendo spostare solo un disco alla volta e potendo mettere un disco solo su un altro disco più grande, mai su uno più piccolo. 




Ultimo aggiornamento ( Monday 26 February 2007 )
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Le Piramidi, il Cubo e il Volume PDF Stampa E-mail
Scritto da Irene Stella   
Thursday 04 January 2007
Attraverso oggetti di semplice costruzione e riproduzione, come ad esempio delle piramidi o cubi di carta, si vuole affrontare il tema della geometria solida del volume della piramide. Le attività proposte fanno toccare con mano perchè è necessario introdurre il fattore 1/3 nella formula per il volume della piramide.
Ultimo aggiornamento ( Wednesday 21 February 2007 )
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Il Pallinometro PDF Stampa E-mail
Scritto da Irene Stella   
Thursday 04 January 2007
E’ uno strumento didattico che vuole fornire esperienze di base su cui costruire poi il senso della scrittura decimale dei numeri.
E’ costituito da delle palline di legno  e da delle barrette di legno di varie misure sulle quali sono posti degli incavi per contenere tante palline quante il numero che si vuole rappresentare.
A differenza del più conosciuto strumento dei regoli, il pallinometro focalizza l’attenzione sulle palline non richiedendo il passaggio di astrazione dell’equivalenza tra tante palline (unità) e un regolo.
Proprio per questa sua caratteristica è molto adatto per le prime classi della scuola primaria e per le situazioni di difficoltà e di disabilità

Ultimo aggiornamento ( Wednesday 21 February 2007 )
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Il Cubosoma PDF Stampa E-mail
Scritto da Irene Stella   
Wednesday 03 January 2007
è un rompicapo ideato da P.Hein basato sulla scomposizione del cubo attraverso forme tridimensionali costruite con cubetti tutti uguali, aventi almeno una faccia in comune.
Si presta ad applicazioni e attività didattiche interessanti sulla concezione dello spazio e sulla geometria solida, ma propone anche spunti per introdurre e consolidare il concetto di simmetria e di rotazione.

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